Notes sur la source
Reputation / Bounty System
Conqueror's Haki ne fonctionne pas sur les joueurs ayant une prime de 4 M+. Un clash peut toutefois se déclencher contre eux.
Messages du chat lorsqu'un certain seuil de réputation/prime est atteint
- 5 M+ de réputation : "Les marées s'alourdissent tandis que PLAYER, un Marine implacable, débarque..."
- 10 M+ de réputation : "La mer tremble lorsque PLAYER, un Marine inflexible chargé de faire respecter la loi, arrive avec tout le poids de la justice derrière lui. Aucun pirate n'échappera à sa colère."
- 5 M+ de prime : "Le danger parcourt les mers tandis que [player] fait son entrée !"
- 10 M+ de prime : "Les mers s'assombrissent lorsque PLAYER, un pirate tristement célèbre, fend les vagues. Préparez-vous : personne ne sera épargné, aucune âme n'échappera à sa colère !"
Démon invocable https://trello.com/c/6wbv6sQN/363-demon-spawner
Les joueurs qui atteignent au moins une fois 25 M+ de prime ou de réputation obtiennent l'outil Demon Spawner. Cette invocation attaque les joueurs à leur place, mais pas les NPC.
Gain de prime/réputation
- En dessous de 5 M de prime, une élimination ou une mort ne fait gagner ou perdre que 20K de prime.
- À partir de 5 M+ de prime, chaque mort en fait perdre le double (40K), tandis que le joueur responsable de l'élimination ne gagne que 20K. Cette règle limite l'inflation.
- Il est IMPOSSIBLE de perdre de la prime en dessous de 100K. La perte MINIMALE est donc de 5K (5 % de 100k).
- Les Superbosses permettent d'obtenir de la prime jusqu'au seuil de 3 M. Au-delà, il faut vaincre des joueurs pour en gagner davantage.
- Éliminer un boss d'île rapporte une prime égale à son niveau x 2. Un boss de niveau 25 donne donc 50 de prime. Notification : "Vous avez gagné 50 de prime en battant un boss."
- Les boss d'île permettent d'obtenir de la prime jusqu'au seuil de 1 M.
- Les Superbosses donnent une prime égale à leur niveau x 50 : la formule indique donc 25 000 de prime pour le niveau 500, tandis que le message en jeu indique 5 000. Cette contradiction doit être vérifiée en jeu.
- Mourir face à un NPC fait perdre une quantité de prime égale au niveau de ce NPC.
- Si l'écart de niveau dépasse 1000, aucun des deux joueurs ne gagne ni ne perd de prime. Ainsi, si un joueur de niveau 4000 meurt face à un joueur de niveau 2999, aucun changement n'a lieu. "Aucune prime gagnée ou perdue : écart de niveau trop élevé."
Pénalité :
- Si l'adversaire quitte le jeu pendant le combat, le joueur responsable de l'élimination voit le message : « <Player Name a quitté le jeu et sera pénalisé ! »
- À sa prochaine connexion, le joueur perdra la quantité prévue. Un joueur ayant moins de 100k de prime ne sera pas pénalisé.
Titres des Marines
- Ajouter le titre "Marine Officer" - obtenu à 1 M de réputation
- Ajouter le titre "Marine Captain" - obtenu à 3 M de réputation
- Ajouter le titre "Marine Admiral" - obtenu à 10 M de réputation
- Ajouter le titre "Fleet Admiral" - obtenu à 20 M de réputation
Titres des pirates
- Bounty Hunter à 1 M de prime (déjà dans le jeu)
- Sea Tyrant à 3 M de prime (déjà dans le jeu)
- Sea Warlord à 10 M de prime
- Sea Emperor à 20 M de prime
- Fiabilité de la source
- Source
- Dernière vérification
- 10 juil. 2026
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