Notas da fonte
Reputation / Bounty System
Conqueror's Haki não funciona contra jogadores com 4M+ de Bounty; em vez disso, pode ocorrer um confronto com eles.
Mensagens do chat ao alcançar determinados valores de Reputation/Bounty
- 5M+ de Reputation: "As marés ficam pesadas quando PLAYER, um Marine implacável, desembarca."
- 10M+ de Reputation: "O mar estremece quando PLAYER, um agente Marine inabalável, chega com o peso da justiça. Nenhum pirata está a salvo de sua ira."
- 5M+ de Bounty: "O perigo pulsa pelos mares com a chegada de [player]!"
- 10M+ de Bounty: "Os mares escurecem quando PLAYER, um pirata notório, corta as ondas. Preparem-se: ninguém será poupado, nenhuma alma escapará de sua ira!"
Demon invocável: https://trello.com/c/6wbv6sQN/363-demon-spawner
Jogadores que alcançarem 25M+ de Bounty ou Reputation pelo menos uma vez receberão a ferramenta Demon Spawner. A invocação ataca outros jogadores por você, mas não ataca NPCs.
Ganho de Bounty/Reputation
- Se sua Bounty for menor que 5M, você perderá ou ganhará apenas 20K de Bounty por abate ou morte.
- Ao atingir 5M+ de Bounty, você perderá o dobro (40K) por morte, enquanto quem derrotar você ganhará apenas 20K por abate. Isso combate a inflação.
- Você NÃO pode perder Bounty se ela estiver abaixo de 100K. Portanto, a menor perda possível é de 5K (5% de 100k).
- É possível obter Bounty de superbosses até alcançar 3M de Bounty. Depois disso, a única forma de ganhar mais Bounty é derrotar jogadores.
- A Bounty obtida ao derrotar bosses de ilhas é multiplicada por 2. Portanto, um boss de nível 25 concede 50 de Bounty. Aviso: "Você ganhou 50 de Bounty ao derrotar um boss."
- É possível obter Bounty de bosses de ilhas até atingir 1M de Bounty.
- Há uma contradição na fonte: a fórmula indica nível 500 × 50 = 25.000 Bounty, mas a mensagem indica 5.000 Bounty ao derrotar um superboss. É preciso confirmar no jogo.
- Se morrer para um NPC, você perderá uma quantidade de Bounty igual ao nível desse NPC.
- Se a diferença de nível for maior que 1000, ninguém ganhará ou perderá Bounty. Assim, se um jogador de nível 4000 morrer para um de nível 2999, não haverá ganho nem perda. "Nenhuma Bounty ganha/perdida; diferença de nível muito alta."
Penalidade:
- Se o inimigo sair do jogo durante o combate, a tela do responsável pelo abate mostrará: <Player Name saiu do jogo e será penalizado!
- Na próxima vez que entrar, o jogador perderá o valor que deveria ter perdido. Se tiver <100k de Bounty, não será penalizado.
Títulos Marine
- Adicione o título "Marine Officer" - obtido com 1M de Reputation
- Adicione o título "Marine Captain" - obtido com 3M de Reputation
- Adicione o título "Marine Admiral" - obtido com 10M de Reputation
- Adicione o título "Fleet Admiral" - obtido com 20M de Reputation
Títulos de pirata
- Bounty Hunter ao atingir 1M de Bounty (já está no jogo).
- Sea Tyrant ao atingir 3M de Bounty (já está no jogo).
- Sea Warlord ao atingir 10M de Bounty.
- Sea Emperor ao atingir 20M de Bounty.
- Confiança da fonte
- Fonte
- Última verificação
- 10 de jul. de 2026
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