Notas da fonte

Cthulhu Boss (Ainda não lançado)

Eventos do mar

Boss de nível 10.000 (duas barras de vida)

Cthulhu surge por meio de um Prismatic Shard durante a janela da tempestade [a cada 2H 35M].

Prismatic Shard precisa ser criado com Doran the Forge usando 5 materiais Mythical (Phantom Lantern, Dragon Heart, Sea Beast Heart, Raijin Core e Saturn's Ring).

Este boss NÃO tem um temporizador de desaparecimento de 20 minutos como os demais. Ele circula indefinidamente até morrer.

O fragmento precisa ser entregue a um redemoinho no mar que aparece durante a tempestade.

Ao ser invocado:

- O oceano fica quase preto.

- A noite forçada começa e dura até a morte dele.

- O efeito sonoro grave começa

- A distorção da tela afeta todos os jogadores por X segundos.

Mensagem do servidor: "Algo antigo despertou sob o mar."

Comportamento do Boss

- Cthulhu se desloca em um padrão quadrado, como Ghostship.

- Usa uma animação de caminhada lenta enquanto circula.

- Se um jogador entrar no alcance de agressão, Cthulhu para de se mover e inicia o combate.

- Se todos os jogadores saírem do alcance, Cthulhu volta a circular.

- O boss não desaparece por temporizador.

O boss tem duas vidas/barras de vida.

Quando a forma marítima for completamente derrotada, todos os jogadores num raio de 2000-3000 studs verão uma cena. Em seguida, uma explosão de VFX o ressuscita e ele começa a voar.

Primeira forma: as pernas ficam submersas na água.

Z | Eternal Rage: grito vermelho sinistro que causa dano rápido a todos os inimigos próximos. 10x acertos. Pode usar Conq Haki ou Dragon Roar como referência.

X | Divine Beam: o boss carrega um feixe antes de dispará-lo contra TODOS os inimigos ao alcance, causando dano contínuo a cada jogador (10x acertos).

C | Devilish Clap: o boss junta as mãos após uma preparação. Ao bater palmas, libera uma explosão ENORME de ondas de choque e água, causa dano a todos no alcance e os empurra cerca de 200-500 studs para trás. (1x tick)

FORMA AÉREA: ocorre APÓS a ressurreição, quando ele salta e começa a voar.

Z | Tornado Havoc: o boss invoca tornados sobre TODOS os jogadores próximos. Os jogadores são lançados ao ar e ficam suspensos/atordoados por um curto período. 10 acertos.

X | Air Prison: todos os inimigos próximos ficam presos em uma prisão que puxa o jogador para perto do boss. Causa 1x acerto.

C | Eternal Rage: grito vermelho sinistro que causa dano rápido a todos os inimigos próximos. 10x acertos. Cópia da habilidade anterior.

Recompensas:

- 100% Abyssal Eye (Race V3, Abyssal Necklace, DDB/ Free DB)

- Fruit Legendary+ garantida para quem causar o maior dano (80% de chance de Legendary/20% de Mythical)

- 10% de mudança de cor Abyssal Haki (preto-roxo)

- 5 níveis/250 Gemas/500k$

Títulos:

- Título "Slayer of the Abyss" - derrote Cthulhu

- Título "Emperor of the Abyss" - derrote Cthulhu 10 vezes

- Título "Knight of the Stagnant Abyss" - cause o maior dano a Cthulhu

- Título "Bearer of the Abyss" - obtenha a cor Abyssal Haki

Confiança da fonte
Fonte
Última verificação
3 de jul. de 2026

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